Tips And Trick Lost Saga Untuk Hunting Relic
Berawal
dari sebuah keisengan, maka terciptalah postingan ini. Dari pikiran
sederhana bahwa segala sesuatu di dunia ini ada unsur peluang atau
kemungkinan (probability). Ini salah satu mata kuliah yang
diajarkan di Fakultas Ekonomi Jurusan Manajemen, dalam mata kuliah
statistik. Maklum gan, masih kuliah soalnya saia :)
Pasti agan2 sekalian bertanya-tanya, apa hubungannya antara statistik
dengan game online Lost Saga? Kalo dilihat secara langsung memang tidak
ada hubungannya, tapi secara tidak langsung ada hubungannya.
Bicara tentang kemungkinan atau peluang, yang bukan saja bisa
diaplikasikan untuk dunia nyata (seperti prakiraan cuaca, prediksi
pemenang pemilu, dsb) di mana biasanya orang menggunakan survey dari
suatu populasi (keseluruhan data/responden) tapi hanya mengambil
beberapa sampel (bahan uji) untuk dijadikan kesimpulan secara
keseluruhan (umum), game Lost Saga juga bisa dijadikan suatu objek untuk
diuji dari beberapa sampel yang akan mewakili seluruh populasi.
Waktu pemilu kemarin, tentu agan2 pernah dengar tentang "Quick Count".
Tentu tau donk apa itu Quick Count? Ya, tepat sekali, Quick Count itu
artinya hitungan yang dilakukan secara cepat. Yang jadi pertanyaan,
kenapa Quick Count bisa cepat menghitung pemenang pemilu , padahal KPU
belum mengumumkan pemenangnya. Dan ajaibnya setelah pemenang pemilu
diumumkan oleh KPU, ternyata hasilnya tepat dengan prediksi dan
perhitungan Quick Count. Ini terjadi karena sistem Quick Count hanya
mengambil beberapa sampel (bahan uji) dari seluruh populasi (total
sampel atau data yang ada) sebagai bahan analisisnya. Sehingga dengan
mengambil beberapa bagian sampel dari total populasinya, bisa
dimungkinkan perhitungan dilakukan dengan cara yang super duper cepat,
tepat, dan akurat. Ya, walau tidak tepat secara 100%, karena pasti ada
standar errornya. Tapi paling tidak telah mendekati angka pastinya.
Nah, untuk itu dari pemikiran "Quick Count" tersebut di atas (yang juga
merupakan salah satu bagian dari ilmu statistik), maka aq tertarik untuk
mengambil sampel dengan melakukan Relic Hunting selama 50 kali sebagai
sampelnya. Tujuannya cuma satu, untuk mengetahui peta mana sih yang
lebih memberikan peluang lebih besar ketika bermain dalam mode Relic
Hunting untuk mendapatkan item....
Dari 50 kali Relic Hunting (sebagai sampelnya) yang aq lakukan pada masing-masing peta, didapatkan data sbb:
Gambar 1. Beberapa peta yang digunakan untuk relic atau pun mancing
1. Peta Pirate Caribean
Dari 50 kali relic (penggalian) yang aq lakukan di Peta ini, aq mendapatkan 5 item, yaitu sbb:
a. Cube Fragment (harga item 144 peso)
b. Lonely Heart (harga item 150 peso)
c. Mermaid Princes (harga item 480 peso)
d. Gear Epic Shield of Justice selama 3 hari
e. Gear Epic Hookis Coat selama 3 hari
Waktu yang aq butuhkan untuk melakukan 50 kali relic yaitu
+ 26 menit.
Gambar 2. Item-item yang ditemukan di peta Pirate Caribean
2. Peta Ancient Ruins
Dari 50 kali relic hunting (penggalian item) yang aq lakukan di peta ini, yang aq dapatkan 6 item, yaitu sbb:
a. Half-eaten Fishbone (harga item 28 peso)
b. Starbase Blue Print (harga item 1.050 peso)
c. Angelic Halo Pieces (harga item 1.050 peso)
d. Half-eaten Fishbone (harga item 210 peso)
e. Time-space Shovel (harga item 120 peso)
f. Tortoise Shell (harga item 1400 peso)
Waktu yang aq butuhkan untuk melakukan 50 kali relic yaitu
+ 37 menit.
Gambar 3. Item-item yang ditemukan di Peta Ancient Ruins
3. Peta Refinery
Pada peta ini, relic hunting sangat susah dilakukan, terutama ketika
item yang akan kita cari tsb (ditandai dengan indikator pada alat relic
kit berada pada titik 0 m) terletak di rel berjalan. Ketika mulai
menggali di titik 0 m, karena rel terus berjalan, maka penggalian lepas
dari titik 0 m. Oleh karenanya, penggalian yang kita lakukan sia-sia,
karena titik 0 m nya bergeser akibat dari rel berjalan tsb. Akibatnya,
kita tidak dapat apa2, baik item maupun batu sekalipun sehingga dengan
kendala itu, maka relic hunting item di peta ini tidak aq lakukan. Cuma
buang2 waktu aja malah kl terus dipaksain :(
4. Peta Wild West
Dari 50 kali relic (penggalian) yang aq lakukan di peta Wild West ini, aq mendapatkan hanya satu item, yaitu :
a. Red Velvet Book (harga item 100 peso)
Waktu yang aq butuhkan untuk melakukan 50 kali relic yaitu
+ 33 menit.
Gambar 4. Item yang ditemukan di Peta Wild West
Analisis:
Dari keempat peta, terlihat bahwa:
1. Peta Pirate Caribean
Peta ini merupakan peta yang efisien, dalam arti hemat dalam penggunaan waktu yaitu hanya menghabiskan
+ 26
menit untuk melakukan 50 kali penggalian (relic hunting). Ini bisa
terjadi karena peta Pirate Caribean adalah peta yang topografi (keadaan
tanahnya) datar-datar saja. Lagipula peta ini merupakan peta yang sempit
(tidak begitu luas) sehingga pencarian item ke indikator titik 0 m
(pada alat relic hunting kit) bisa kita tempuh dengan waktu dan jarak
yang relatif cepat. Tapi sayangnya, item yang kita dapat di peta Pirate
Caribean ini kurang memuaskan. Di sini aq cuma menemukan 5 barang (3
item dan 2 gear). Harga itemnya pun sangat murah sekali. Seperti yang
bisa kalian bisa lihat, dari 3 item yang aq temukan harga totalnya hanya
770 peso, dengan perincian sebagain berikut:
- Cube Fragment (harga item 144 peso)
- Lonely Heart (harga item 150 peso)
- Mermaid Princes (harga item 480 peso) +
Total 774 peso
2. Peta Ancient Ruins
Peta ini memiliki topografi yang naik-turun (mirip-mirip sama peta Wild
West). Peta ini mengambil tempat mirip kaya suku Aztec di Amerika sono,
yang banyak terdapat patung2. Peta ini kalo boleh aq bilang "agak
ribet" dan cukup "membingungkan" untuk menentukan titik 0 m nya. Ini
bisa terjadi kalo titik titik 0 m tsb berada dekat dengan patung2.
Sering sekali aq salah menduga titik 0 m nya, yang aq sangka titik 0 m
nya berada di atas patung, eh ternyata letaknya di bawah patung. Dan
ketika aq gali di bawah, eh malah ada di tengah atau bahkan di belakang
patung titik 0 m nya, yang notabenenya hero kita terlindung bangunan
patung itu, sehingga kita agak susah mengontrol jalannya hero karena
kita tdk melihat hero tsb karena terlindung patung.
Tapi dari berbagai keribetan tadi, ternyata peta Ancient Ruins ini
memiliki kelebihan. Dari 50 kali relic di peta ini, aq berhasil mendapat
6 barang (item), dengan harga yang relatif tinggi (mahal). Dari 6 item
tsb, aq mendapatkan total sebesar 3.858 peso, dengan perincian sbb:
- Half-eaten Fishbone (harga item 28 peso)
- Starbase Blue Print (harga item 1.050 peso)
- Angelic Halo Pieces (harga item 1.050 peso)
- Half-eaten Fishbone (harga item 210 peso)
- Time-space Shovel (harga item 120 peso)
- Tortoise Shell (harga item 1400 peso) +
Total 3.858 peso
3. Peta Refenery
Karena peta ini sangat susah untuk melakukan relic hunting, apalagi
ketika titik 0 m nya berada di rel berjalan, sehingga aq tidak melakukan
relic di peta ini.
4. Peta Wild West
Peta ini memiliki topografi pegunungan dan daerahnya sangat luas. Saking
luasnya, sampai-sampai aq dihinggapi rasa bosan buat relic di peta ini.
Terlalu jauh jaraknya yang mesti ditempuh untuk mencapai titik 0 m.
Jarak terjauh yang pernah aq jalani mulai dari titik awal aq berdiri
sampai ke titik 0 m + 89 m. Coba bayangkan, berapa menit waktu terbuang buat menuju ke titik 0 m tsb dengan jarak + 89
m? Apalagi kalo titik 0 m tsb berada di atas gunung. Tapi untungnya
dengan adanya roket, kita bisa mencapai ke atas gunung tsb dengan cara
terbang dengan menggunakan bantuan roket tsb (tekan tombol A pada
keyboard 2x untuk mengaktifkan roket supaya kita bisa terbang).
Dengan area yang sangat luas dibandingkan dengan peta-peta yang lain dan
dengan tofografi pegunungannya, ternyata peta ini salah satu peta yang
sangat mengecewakan buat q. Aq mengira di balik "kelemahan" peta ini
yaitu mempunyai daerah yang luas dan penuh dengan gunung-gunungnya, yang
notabenenya sangat menyusahkan buat relic dan juga perlu waktu ekstra
untuk mencapai titik 0 m, ternyata item yang aq dapat sangat
mengecewakan. Terbukti, dari 50 kali penggalian, ternyata aq hanya
menemukan satu item yaitu Redvelvet Book dengan harga item sebesar 100
peso.
Kesimpulan:
- Kalo tujuan kalian relic hunting untuk mendapatkan peso dan item yang banyak,
aq menyarankan lakukan relic hunting di peta Ancient Ruins. Seperti
yang telah aq jelaskan sebelumnya, pada peta ini aq mendapatkan peso
total sebesar 3.858 peso (terdiri dari 6 item yang ditemukan).
- Kalo tujuan kalian relic hunting untuk mendapatkan Gear,
aq menyarankan kalian relic hunting di peta Pirate Caribean. Di peta
ini aq mendapatkan 2 gear, yaitu gear Epic Shield of Justice 3 hari dan
Gear Epic Hookis Coat 3 hari.
- Kalo tujuan kalian relic hunting cuma untuk menaikkan EXP relic saja
(sekalian mencari item atau gear), aq merekomendasikan kalian maen di
peta Pirate Carieban. Kenapa? Karena peta ini memiliki daerah yang
sempit sehingga pencapaian ke titik 0 m tidak membutuhkan waktu terlalu
lama, sehingga akan menyebabkan semakin banyak penggalian yang bisa kita
lakukan, baik penggalian yang berhasil (nemu item/gear) maupun
penggalian yang gagal (cuma nemu batu). Penggalian yang gagal atau
berhasil, akan tetap dapat EXP. Ya, walaupun nilai EXPnya berbeda (kalo
nemu item, EXP relic bertambah +2, dan kalo nemu batu EXP bertambah +1).